Pad permainan ialah peranti input yang digunakan untuk mengawal peranti elektronik. Penggunaan khususnya berbeza-beza bergantung pada senario aplikasi, tetapi ia boleh dibahagikan terutamanya kepada kategori berikut:
1. Pad permainan (Paling Biasa)
Digunakan untuk mengawal permainan video, ia adalah peranti teras untuk konsol dan beberapa permainan PC. Ia menggunakan butang, kayu bedik, pencetus dan komponen lain untuk mencapai kawalan tepat ke atas pergerakan watak, perubahan sudut kamera dan keluaran kemahiran dalam permainan. Berbanding dengan papan kekunci dan tetikus, pad permainan direka bentuk secara ergonomik, memberikan cengkaman yang lebih selesa dan pengalaman mengasyikkan, terutamanya sesuai untuk aksi, perlumbaan, pergaduhan dan-bermain permainan.
Dwi kayu bedik analog: Mendayakan pergerakan bebas 360 darjah dan kawalan kamera.
Maklum balas getaran/penderiaan haptik: Meningkatkan rendaman permainan (cth, pengawal PS5 DualSense).
Kesambungan wayarles: Menyokong sambungan Bluetooth atau 2.4GHz, meningkatkan kemudahalihan.
Kawalan pergerakan: Sesetengah pad permainan (cth, Nintendo Joy-Con) membenarkan kawalan permainan melalui condong dan gegaran.
2. Pegangan Kamera
Juga dikenali sebagai cengkaman bateri, ia digunakan terutamanya dalam kamera SLR atau tanpa cermin dan mempunyai fungsi berikut:
Meningkatkan kapasiti bateri dan memanjangkan masa penangkapan;
Meningkatkan rasa cengkaman untuk menembak menegak dan meningkatkan kestabilan;
Meningkatkan kelajuan penangkapan berterusan (terutamanya ketara dalam era filem).
